domingo, 2 de marzo de 2008

La Orden de Calatrava


Fue una orden militar y religiosa fundada en el siglo XII (por lo que nos cuadra en cualquier fecha que le pongamos) en el Reino de Castilla. El objetivo de esta orden era la protección de la villa de Calatrava que se encontraba ubicada cerca de la actual Ciudad Real.

Origen
La ciudad de Calatrava fue arrebatada a los árabes por Alfonso VII en 1147. Debido a su gran importancia estratégica, al estar situada cerca de Toledo servía de puesto avanzado ante el avance de los moros, se encomendó su defensa a la Orden del Temple. Sin embargo, éstos fracasaron y dieron su empresa por perdida devolviendo la fortaleza al rey Sancho III.


Ante esta nueva situación y el inminente peligro que se cernía desde el sur, el rey ofreció la ciudad de Calatrava a quién se hiciera cargo de su defensa. Entre la sorpresa y las bromas de los nobles, don Raimundo, abad del monasterio cisterciense de Fitero, asesorado por el monje Diego Velázquez, que había sido previamente guerrero, aceptó el reto. El rey entregó Calatrava a los monjes de Fitero que reunieron un ejército de más de 20.000 monjes-soldado formados por los que consiguió reunir Diego Velázquez en las cercanías de Calatrava y los que vinieron del reino de Aragón reclutados por Don Raimundo. Ante tal multitud, los árabes se retiraron hacia el sur.
Más información.

miércoles, 30 de enero de 2008

Allego Terra

(De vario pocum)

La primera idea que tuvimos sobre la búsqueda de ciertos objetos desaparecidos, en un principio páginas arrancadas de un libro, el libro completo quizás, no solo eso sino que realmente cogieron varios objetos de diferentes bibliotecas, y todos ellos sirven para averiguar oscuros y bien guardados secretos (bueno al parecer no tan bien guardados).

Quizás como el aventurero Indi, deban encontrar lo primero la calavera de cristal, esa mítica calavera engendrada por y para demonios que hace saber que pasó en momentos pasados. Si podría ser que la calavera nos ayude a encontrar y esclarecer como sucedió todo.




Pues eso debemos de buscar una tierra, un lugar donde transcurra la aventura.

¿Quién sabe si los pérfidos austriacos andan detrás de todo?, o quizás sean esos galos presuntuosos, los que quieran el botín.

Bueno en un principio como germen de desvarios varios es suficiente.

Lo peor de todo es que pueden llegar a averiguar con ello, es más en caso de encontrarlo los personajes acaso podrían usarlo, probablemente hasta quieran suplantar al grupo captor (debemos ser cautos jejeje). En un principio irán en función de magistrados por las casas de hermes, para al menos poder recapitular información, ellos mismos serán parte de un concilio creado para este caso, y serán supervisados a su vez por un grupo de 3 sabios y poderosos magos, y un par de magistrados especiales que les acompañaran en todo momento uno u otro (si nuestros pjs :P). Debemos ser rectos docto amigo.

Tenemos que ponernos de acuerdo en que exactamente buscan y donde y más o menos quien puede tener esos objetos (sin dar demasiados datos, pues así también será mas divertido para nosotros, por ejemplo si te parece menester el primer objeto a buscar podría ser la calavera)..



Por terminar y después del "kaos" llega la calma, o eso dicen, en mi caso no es así del todo. No soy escritor y por más guasa todavía soy algo esperpéntico.


Sin más que haceres por el momento, mi querido Iskhendar. Se despide este loco mago negro.


Rainstlin

lunes, 17 de septiembre de 2007

Ars Magica

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